というわけで、お久しぶりでございます。
かれこれ一月以上更新が途絶えてたわけですが、就職活動やら
学校やらで忙しくこっちにかける時間が微妙に確保する気力がわいてなかったのです_| ̄|○
そんなわけで超久しぶりにゲーマーらしく、最近買ったゲームのレビューでも
書いておこうかと思います。主観入りすぎなのでレビューといえない気m(ry
タイトルで予想できる人は予想できますが
つまり
ロマンシング サガ -Minstrel Song- について紹介しようかと思います。
これは元々SFC時代に発売されたロマンシングサガの一作目をリメイクしたゲームだというのは
わかる人はすぐに分かると思います。
しかし、ただのリメイクではなく、ゲームのストーリー以外はほぼ100%に近い程
新しい要素が多く詰め込まれています。
あまりに要素が多いのでいい点と悪い点について簡単にあげておきますね。
前提として
敵はシンボルに接触することで基本的には戦闘に入る。
技の閃きシステムは健在。PS以降のサガシリーズに追加された連携システムも導入
相変わらず敵との戦闘に勝利するほど敵が強くなる(打ち止めアリ
キャラグラはなれるまではキモイ(人による差はあり
ストーリーは大まかな流れに旧作との変更点はなし。
何故か、町の人を含めてフルボイス化された。
メインストーリーは一応存在するものの、基本的にイベント発生やらは
勝手に起きたり依頼を受けたりで発生。
クラス・スキルといった職業的なものや武器熟練殿導入
イトケンの音楽は神
以上を踏まえた上で
・良い点
旧作とは異なり一度習得した技は装備をはずしてもちゃんと保持できる。
ロマンシングサガのシステムの特徴として、技の閃きによる習得というのが
あるわけですが、今作ではリメイク前とは違い覚えた技を装備品毎に管理して
いるわけではないので消えることはありません。
ちなみにロマサガ2、3などに存在した極意や見切りといったシステムも
今回はカットされています。まぁ、理由はそれを可能にすると難易度が大幅に
落ちるからじゃないでしょうか?
またMAPアビリティの導入により、各ダンジョンでの宝箱の探索やモンスターとの
戦闘の回避などが可能になりました。具体的に言うと、ダンジョン内にランダムに
配置されている宝箱を宝箱サーチのアビリティで発見したり、忍び足・ステルス
といった戦闘回避用のアビリティも大変重宝します。
メインストーリーはあるものの自分からイベントを選んではこなすという
フリーシナリオは好きな人にはたまらない仕様。ただ一周で全てのイベントをこなすのはシステム上不可能。
キャラ育成がほぼ自分の好きなように出来るというのもいい点ですね。
どんなキャラも(名無しのキャラは除く)大抵戦闘を繰り返してステータスを
上げたり、クラスやスキルといったシステムのおかげでお気に入りのキャラを
自分好みに育てていくことが出来ます。
・悪い点
通常のRPGとは異なり戦闘に勝利するほど(戦闘勝利回数加算)徐々に
敵の強さが増してくるので場合によっては詰む可能性もあるのはロマサガらしい
とはいえ欠点ではあります。特に今回はその強さの上がり方が今までより早いみたいです。
フルボイス化されたことの弊害で、一部イベントでボイスをカットして飛ばすことが出来なかったり、町の人がいちいち話すときに読み込みが発生するので
無駄に時間を食われることもあります。
読み込み関係では、PS2用のHDDをもっていない人には、町からでる時や
戦闘終了後の微妙なロード時間が気になる人は気になるかもしれません。
あと、MAPが3Dになったのはいいのですが視点がオートしかないため町やダンジョンで
思い通りの方向が見えなくていらついたりキャラがひっかかることもあります。
これに関しては何でこういう仕様にしたのかが理解不能ですね。手抜き?
ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!のイベントが若干変更された。
という点もアイスソードを知ってる人にとってはかなり残念なものになっています。
しかも、ガラハドが禿に_| ̄|○
簡単に良い点悪い点をあげてみましたが、突っ込みや感想、質問があれば
コメント欄にでも書き込んでいただければ答えますのでお願いします。
ただ、RPGとしてはココ最近の中で一番出来がいいと思うので
興味のある人は購入されてみてはいかがでしょうか?